Imagen de la semana: la evolución del videojuego en España desde 1981

Imagen de la semana: la evolución del videojuego en España desde 1981

Dinamic Software, Opera Soft, Hecho en España , Gaelco, Pendulo Studios, Pyro Studios, Bit Managers, Over the Top Games, MercurySteam, Tequila Works, Locomalito o Novorama son sólo algunos de los nombres de la industria del videojuego en España . Sin ellos y otros no podían entender lo mucho que ha evolucionado este sector en nuestro país , ya que refleja el trabajo documentar DevsFromSpain y AEVI (Asociación Española de Video Juegos).

Más más de quince minutos de vídeo se revisaron estos más de 30 años de historia de mencionar la friolera de 171 juegos . Como se suele decir, no son todos los que están ni están todos los que son, lo que no significa que sea una visión digna de vista con calma a despertar nuestra nostalgia y reconocer mejor donde estamos a las puertas del 2016.

Los años 80, el comienzo de la Edad de Oro en España

Navy Moves

Nacido en 1982, el desarrollo temprano de la juego en España me pilló demasiado pronto (y en todo caso, cuando empecé en este negocio que hice con el Amiga 500, que no disfrutan del inicio de dicha representación del talento español), por lo que no me gustó hasta más tarde algunos de los joyazas Amstrad CPC, MSX y ZX Spectrum, tan clásico ‘Abu Simbel Profanación’ ‘Navy Moves’ o ‘La abadía del crimen’ . Es curioso, porque este trío, los dos últimos han disfrutado de la adaptación de hoy para rescatar a su nombre, pero sin mucha suerte (al menos no como en los años ochenta): una versión free-to-Play muy de arcade ‘Navy Moves ‘de la que hablamos largo y tendido Víctor Ruiz, FX Interactive, y’ La Abadía ‘en forma de aventura, lejos de la vista clásica isométrica que era tan popular en los años 80.

nombres que recuerdan DevsFromSpain y AEVI son:

  • Altair (Cidelsa, 1981)
  • Draco (Cidelsa, 1981)
  • Fred (Indescomp , 1983)
  • Pulga (Indescomp, 1983)
  • Saimazoom (Dinamic Software, 1984)
  • Abu Simbel Profanación (Dinamic Software, 1985)
  • Livingstone adivinar (Opera Soft 1986)
  • El misterio del Nilo (Hecho en España, 1986)
  • Sir Fred (Hecho en España, 1986)
  • Glaurung las tres luces (Erbe Software, 1986)
  • Freddy Hardest Sur en Manhattan (Hierro y Byte Dinamic Software, 1987)
  • Basket Master (Dinamic Software, 1987)
  • Goody (Opera Soft 1987)
  • Espíritus (Topo Soft 1987)
  • Casanova (Iber Software, 1987)
  • Stardust (Topo Soft 1987)
  • Comando Triple (Dro Soft Soft & Xortrapa, 1988)
  • Navy Moves (Dinamic Software, 1988)
  • La Abadía del Crimen (Opera Soft 1988)
  • Hundra (Zeus Software, 1988)
  • Sol Negro (Opera Soft 1988)
  • Mad Mix Game (Topo Soft 1988)
  • Hostage (Nuevas Fronteras, 1988)
  • Humphrey (Zigurat, 1988)
  • La aventura original (Aventuras AD, 1989)
  • Mot (Opera Soft 1989)
  • serpentea Yadhe (True Software, 1989)
  • Bronx (Animagic, 1989 )
  • Comando trazador (Zeus Software, 1989)

Los años noventa y el auge de CD-ROM

Commandos

Yo no creo que el único lugar para mantener un cariño especial (y mantener) los disquetes de 3 ½ y 1 44 MB de capacidad. Pero la cara él, eran poco prácticas si el juego era demasiado pesado. Y eso a mí yo vivía entonces con los ordenadores de 8 bits era más difícil si es posible.

El que si se debe hacer hincapié en algo que los años noventa, es sin duda el auge que implicaba el CD-ROM para aumentar esa capacidad a la friolera de 700 MB. Sí, hoy parece ridículo ver cuánto las empresas instalamos gigabytes y gigabytes de datos se determinan. Pero aquellos junto con la implementación del 3D, que era como un salto a la siguiente generación .

Y auge , lo que supone en nuestro país ‘PC Futbol’ y ‘Commandos’ , ¿no?

  • Capitán Trueno (Gamesoft, 1990)
  • narcopolicías (Iron Byte Software y Dinamic, 1991)
  • Rescate en el Golfo (Opera Soft 1991)
  • PC Fútbol (Dinamic Multimedia, 1992)
  • Trueno aro (Gaelco, 1992)
  • Astérix (Bit Managers
  • Risky Woods (Dinamic suaves y Zeus, 1992) y Infogrames, 1993)
  • Igor: Objetivo Uikokahonia (Pendulo Studios, 1994)
  • Arctic Moves (Dinamic Multimedia, 1995)
  • Biomecánica Juguete (Zeus Software y Gaelco, 1995 )
  • Speed ​​Haste (Noria Works, 1995)
  • Tintín en el Tíbet (Bit Managers, 1995)
  • Los jueces (Picmatic y Dinamic Multimedia, 1996)
  • Drascula (Alcachofa Soft, 1996)
  • 3 cráneos de los toltecas (Revistronic, 1996)
  • Trauma (Noria Works, 1996)
  • Speed ​​Up (Gaelco, 1996)
  • Speed ​​Demons (Efecto Caos, 1997)
  • Hollywood Monsters (Pendulo Studios, 1997)
  • Commandos (Pyro Studios, 1998)
  • Clash Espacio: La última frontera (Enigma Software Productions, 1999)
  • Turok: Rage Wars (Bit Managers 1999)
  • Radikal Bikers (Bit Managers, 1999)

Año 2000: España dormirse en los laureles

Blade: The Edge of Darkness

no es que el año 2000 era necesariamente malo, pero verlo en perspectiva, si se puede decir que los desarrolladores españoles dormían un poco complacientes, pecadores continuistas fórmulas, y algunos otros con lamentable. suficiente para capear la chispa tormenta

Por lo tanto resaltar ‘Blade: The Edge of Darkness “ (ahora que está tan de moda Almas saga sería un buen momento para recordar), ‘ Fugitivo: A Road Adventure ‘ y ‘ Scrapland ‘. Aunque la mayoría hablaban algunas ausencias, como la ‘Praetorians’ de Pyro Studios, 2003.

  • ya intuir aquí Prisión (Dinamic Multimedia, 2000)
  • Turok 3: Shadow of Oblivion ( Bit Managers, 2000)
  • escarabajo loco Copa (XPIRAL, 2000)
  • Pro Rally 2001 (Ubisoft, 2000)
  • Excalibug (Enigma Software Productions, 2001)
  • 4×4 reto de Larry Ragland (XPIRAL, 2001)
  • en Runaway: A Road Adventure (Pendulo Studios, 2001)
  • Torrente (Virtual Toys, 2001)
  • Cesantía: Hoja de oscuridad (Ley Rebel Studios, 2001)
  • Commandos 2 (Pyro Studios, 2001)
  • Strike Force Commando (Noguera Games, 2002)
  • Beach Head (Exelweiss, 2002)
  • ToonQuad (Revistronic, 2002)
  • Angels vs Diablos (Enigma Software Productions, 2003)
  • Westerner (Revistronic, 2003)
  • Señores Caídos : Condena (Novarama, 2005)
  • Imperial Glory (Pyro Studios, 2005)
  • Scrapland (MercurySteam, 2005)
  • fugitivo 2: El sueño de la tortuga (Pendulo Studios, 2006 )
  • Donkey Xote (Revistronic, 2007)
  • Jericho de Clive Barker (MercurySteam, 2007)
  • Kroll (Digital Legends, 2008)
  • Líderes de la guerra: Choque de Naciones (Enigma Software Productions, 2008)
  • Westerner 2: La venganza de Fenimore Fillmore (Revistronic, 2008)
  • Imagínese Moda Modelo (Virtual Toys, 2008)
  • PlayChapas ( Zinkia, 2008)
  • NyxQuest: Kindred Spirits (Over the Top Games, 2009)
  • Wanted: Weapons of Fate (GRIN Barcelona, ​​2009)

Y desde 2010, la masa más radical posible

Candle

Luego vino la locura. Estos últimos cinco años han visto el lanzamiento definitivo de un sector que parecía tímida en España y como es evidente signo de la importancia que ha tomado el nombre de “Hecho en España” que tenemos en el ‘Castlevania: Lords of Shadow 2’ MercurySteam. Una vaca sagrada de Konami (y por desgracia ahora olvidado) de la que tomó un estudio español. De hecho las tres últimas entregas han sido realizadas por el equipo de Enric Álvarez.

Los teléfonos móviles y consolas también se han beneficiado de esto y financiación colectiva superior de masas, o simplemente la dedicación absoluta y sin fines de lucro, como el gran Locomalito, han provocado el espaldarazo definitivo para ser casi imposible hablar de todos los juegos desarrollados en España en los últimos cinco años . DevsFromSpain y AEVI mencionaron “sólo” 91, y que ha habido más, ya que más de la aventura amistosa ‘MECHANIKA’.

Y mira también lo que nos traerá perspectiva más esperanzadora 2016 con los ‘escarcha’ (Tequila Works) y “Crossing Difuntos (Fourattic) que gran parte de nuestro mayor elogio llevaba.

  • Zombie Panic in Wonderland (Akaoni Studio, 2010)
  • Zombie BBQ de Caperucita Roja (Disfrute de arriba, 2010)
  • Tehra Dark Warrior (StormBASIC Juegos, 2010)
  • Hydorah (Locomalito, 2010)
  • Batalla de los Elementos (Undercoders, 2010)
  • Legends of War: Campaña Patton (Enigma Soft Prod, 2010)
  • International Basketball Manager (Uplay Studios, 2010)
  • Castlevania: Lords of Shadow .. (MercurySteam, 2010)
  • The Fancy Pants Adventures (Over the Top Games, 2010)
  • Unepic (Francisco Téllez de Meneses, 2011)
  • Deadlight (Tequila Works, 2011)
  • Basket Dudes (Bitoon Games, 2011)
  • Hollywood Monsters 2 (Pendulo Studios, 2011)
  • Pro Zombie Soccer Apocalypse edición (Equipo de Super Impresionante Hyper dimensional Mega, 2011)
  • Pocoyo Racing (Zinkia, 2011)
  • Guerras Sociales (Social Point, 2011)
  • Stubies (Creatiulab, 2012)
  • Codex Pilgrim (CEIEC, 2012)
  • Nihilumbra (BeautiFun Games, 2012)
  • Zack Zero (Crocodile Entertainment, 2012)
  • Alien Spidy (Enigma Software Productions, 2012)
  • Respawnables (Digital Legends, 2012)
  • Maldita Castilla (Locomalito, 2012)
  • Azúcar Kid (A Crowd of Monsters, 2012)
  • Dragon City (Social Point, 2012)
  • Ecolibrium (StormBASIC Games, 2012)
  • Geronimo Stilton: El Regreso al Reino de la Fantasía (Virtual Toys, 2012)
  • Nueva York Delitos (Pendulo Studios, 2012)
  • Reality Fighters (Novarama, 2012)
  • Abyss (Disfruta de hasta 2012)
  • Torrente Online: Freak Wars (Virtual Toys, 2012)
  • Oddland (G4m3 Studios, 2013)
  • Thief Tiny (Cinco Hormigas, 2013)
  • AR-K (Wildcat, 2013)
  • Brillante El Firefly (Etapa Claro Studios, 2013)
  • locos Cinturones (Jemchicomac, 2013)
  • Alicia Ríos (Delirium Studios, 2013)
  • Bugsted: Volver a la Luna (Vodka Capital 2013)
  • furfur y Nublo (DevilishGames, 2013)
  • InviZimals: Alianza (Novarama, 2013)
  • Cráneo Legends (Stuff Works, 2013)
  • Tadeo Jones: El Videojuego (Uplay Studios, 2013)
  • La Puerta Último (El Juego de Cocina, 2013)
  • Castlevania: Lords of Shadow – Espejo del Destino (MercurySteam, 2013)
  • White Noise Online (Milkstone Studios, 2013)
  • Súper Toy Cars (Eclipse Games, 2014)
  • Despicable Me: Minion Rush (Gameloft Barcelona, ​​2014)
  • Pesadilla Ripollés (PIX Games, 2014)
  • Asphalt 8 (Gameloft Barcelona, ​​2014)
  • Castlevania: Lords of Shadow 2 (MercurySteam, 2014)
  • Atfens VR (Crazy Avispa Estudios & Pizza & Play Videojuegos, 2014)
  • Bubble Witch Saga 2 (Rey de Barcelona, 2014)
  • Dioses estará observando (Deconstructeam, 2014)
  • FX Fútbol (FX Interactive, 2014)
  • Lunes de Randal (Nexus Games Studios, 2014)
  • completa Mojo Rampage (Over the Top Games, 2014)
  • Kromaia (Imperio Kraken, 2014)
  • Spy Camaleón: Agente RGB (Pixel inacabado, 2014)
  • Kick Culo 2 (Libertad fábrica Studios, 2014)
  • HassleHeart (Juegos en Santa Clara, 2014)
  • Metallicars (Mind the Pixel, 2014)
  • InviZimals: Resistencia (Novarama, 2014 )
  • Señores de Xulima (numantino Games, 2014)
  • Mutant Busters (DevilishGames, 2014)
  • PRESENTE: Camino al Tálamo (Carlos Coronado, 2014)
  • Zigurat (Milkstone Studios, 2014)
  • de Sheldon Bedtime Stories: El trofeo de oro (Plaza Bee, 2014)
  • Kick final (Dark Curry, 2015)
  • babuino! (Relevo Videogames, 2015)
  • Funk of Titans (A Crowd of Monsters, 2015)
  • Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today (Fictiorama Studios, 2015)
  • Bloques Kill ( Joan Martínez y Mobilendo, 2015)
  • DOT: Héroe Espacial (GeneraFun, 2015)
  • Hoja (BigTree Juegos, 2015)
  • Castillos (WhootGames Studio, 2015)
  • corazón y barra (Aheartfulofgames, 2015)
  • Vela (Teku Studios, 2015)
  • Skara The Blade Remains (Skara, 2015)
  • Blues & Viñetas ( A Crowd of Monsters, 2015)
  • El ronroneo de Quest (Gatos Valhalla, 2015)
  • El Invitado (Equipo de Gotham, 2015)
  • Un rito de las Estrellas (Risin Cabra , 2015)
  • Red Diosa: Inner Mundial (yanim Studios, 2015)
  • Dogchild (Animatoon de estudio, 2015)
  • Crossing Almas (Fourattic)
  • Dimensiones -Por las Upside (Hydra Interactive Entertainment)
  • Maxxima (Arcadict Studios)
  • Wincars Racer (DragonJam Studios)
  • Almas Gemelas: El camino de las sombras (Obras Lynx)
  • Puerta de los Recuerdos Anima (Anima Project)
  • Rime (Tequila Works)

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Noticias Imagen de la semana: la evolución del juego en España desde 1981 fue publicado originalmente en Kotaku por Jarkendia.

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