
sistema de micro-transacciones se ha impuesto en la industria con la Triple A y obras , por algo será. Si recientemente ha comentado la posición de Activision a favor de un enfoque híbrido que combina micropagos con las expansiones, que ha dado excelentes resultados en ‘Destino’ es en la otra saga conocida de Bungie, ahora en manos de 343 Industries, que ahora muestra los resultados financieros de la venta de paquetes de REQ en ‘Halo 5: Guardianes “y parece que la inclusión despertó el interés de la comunidad de jugadores
En tan sólo una semana. Se pone en marcha, paquetes micropagos beneficios han llegado a medio millón de dólares . Paquetes relevantes ofrecen todo tipo de artículos que se pueden utilizar en los modos multijugador, con precios que oscilan entre los 2 y $ 25 cada uno. Es importante destacar que jugadores también tienen la opción de desbloquear contenido simplemente jugando el título , tal como se explica Kevin Franklin Industrias 343
Todo lo que se ofrece en el sistema REQ se puede lograr con o sin dinero. No hay artículos especiales locos exclusivos para aquellos que invierten grandes cantidades de dinero.

Este modelo está consolidando micropagos opcionales. como una tendencia Pronto vemos como ‘Star Wars: Battlefront “tiempo contenido de juego recompensa y la destreza de los jugadores también se ofrecen, y de la misma manera que puede acceder a nuevos personajes y contenidos en el próximo año’ Street Fighter V ‘ también puede tomar la opción de reducir nuestros esfuerzos en la adquisición de crédito moneda del juego real . Sin embargo, es raro hoy en día ver títulos como ‘Need For Speed’, que no incluye una tienda del juego. ¿Qué piensa usted acerca de esta tendencia por los desarrolladores
Via? | Gamespot
En Extra Life | Todo el contenido objeto de Halo 5: Guardianes puede desbloquear con nuestro esfuerzo de Halo 5: Guardianes, Jefe Maestro está de vuelta
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Noticias de Halo 5 microtransacciones recaudar $ 500.000 en su primera semana fue publicado originalmente en Kotaku por Frankie MB.